# AudioGameAccess, phrases françaises.
# Format : clé = texte. {n} est un nombre lu par la voix.
# {n:singulier|pluriel} choisit le mot selon le nombre et la règle de la langue (en français, 0 et 1 au singulier).
# Les lignes qui commencent par # sont des commentaires.

[language]
# Le nom de la langue, dans la langue elle-même.
name = Français
# Règle du pluriel : en (seul 1 est au singulier) ou fr (0 et 1 au singulier).
plural = fr

[platform]
welcome = Bienvenue dans AudioGameAccess.
headphones = Utilisez un casque pour profiter au mieux du son.
# Dit une seule fois, au premier lancement, après la bienvenue.
menu_help = Utilisez les flèches Haut et Bas pour parcourir les menus, Entrée pour choisir et Échap pour revenir en arrière. Maj+F1 redit ces consignes à tout moment, et F1 ouvre le manuel.
menu_help_ios = Glissez à droite ou à gauche pour parcourir les menus, touchez deux fois pour choisir et glissez à gauche avec deux doigts pour revenir en arrière. Glisser vers le haut redit ces consignes à tout moment ; le manuel est dans Actions, en bas de l'écran.
main_menu = Menu principal
games = Jeux hors ligne
category_skill = Jeux d'adresse
category_cards = Jeux de cartes
category_casino = Jeux de casino
category_puzzle = Jeux de réflexion
category_adventure = Jeux d'aventure
level_title = {game} : choisissez le niveau
level_beginner = Débutant
level_intermediate = Intermédiaire
level_advanced = Avancé
settings = Réglages
quit = Quitter
quit_confirm = Voulez-vous vraiment quitter ?
# Alt+F4, dans la fenêtre du jeu comme dans celle des messages.
close_confirm = Voulez-vous vraiment fermer AudioGameAccess ?
# Le titre de cette question.
close_title = Fermer
yes = Oui
no = Non
first = Premier
last = Dernier
# Menu propre à chaque jeu.
game_menu = Menu {game}
continue = Continuer
new_game = Nouvelle partie
new_game_confirm = Voulez-vous vraiment commencer une nouvelle partie ? Vous perdrez votre progression.
high_score = Meilleur score
back = Retour
# Pause, avec Échap pendant une partie.
pause = Pause
resume = Reprendre
quit_game = Retour au menu
# Fenêtre des réglages.
output = Sortie audio
default_output = Sortie par défaut du système
output_default = Sortie audio automatique de Windows (par défaut)
output_off = Désactiver la sortie
output_effects = Sortie des effets et de l'ambiance
output_notifications = Sortie des notifications
output_music = Sortie de la musique
output_stream = Sortie du flux
output_voice_chat = Sortie du chat vocal
mixer_effects = Effets
mixer_dealer = Croupiers
mixer_ambience = Ambiance
mixer_music = Musique
mixer_stream = Flux
mixer_notifications = Notifications
mixer_voice_chat = Chat vocal
mixer_microphone = Volume du micro
language = Langue
effects_volume = Volume des effets
dealer_volume = Volume des croupiers
ambience_volume = Volume de l'ambiance
music_volume = Volume de la musique
stream_volume = Volume du flux
notifications_volume = Volume des notifications
voice_chat_volume = Volume du chat vocal
input_device = Appareil d'entrée
default_input = Entrée automatique de Windows (par défaut)
input_channel = Canal d'entrée
input_channel_n = Canal {n}
mic_volume = Volume du micro
border_sound = Son de bord
vibration = Vibrations
binaural = Son 3D au casque
settings_general = Général
settings_audio = Audio
settings_privacy = Vie privée
confirm_quit = Demander une confirmation avant de quitter
maximize = Maximiser la fenêtre à l'ouverture
restore_defaults = Restaurer la configuration par défaut
settings_export = Exporter les réglages
settings_import = Importer des réglages
settings_file = AudioGameAccess-reglages.json
settings_exported = Réglages exportés.
settings_export_failed = Les réglages n'ont pas pu être exportés.
settings_imported = Réglages importés. OK pour les garder.
settings_import_failed = Ce fichier n'est pas un fichier de réglages d'AudioGameAccess.
restore_confirm = Remettre TOUS les réglages par défaut : Général, Audio et Vie privée ? OK les gardera, Annuler les abandonnera.
privacy_empty = Aucun réglage de vie privée pour l'instant.
privacy_offline = Connectez-vous en ligne pour régler votre vie privée.
privacy_messages = Qui peut m'envoyer des messages privés ?
privacy_invites = Qui peut m'envoyer des invitations ?
privacy_joins = Qui peut rejoindre mes tables publiques ?
privacy_presence = Notifier mes connexions ?
privacy_tables = Notifier mes créations de table ?
privacy_nobody = Personne
privacy_everyone = Tout le monde sauf les bloqués
privacy_friends = Seulement mes amis
privacy_friends_of_friends = Mes amis et les amis de mes amis
account_refuses_messages = {name} n'accepte pas de messages de votre part.
account_refuses_invites = {name} n'accepte pas d'invitations de votre part.
account_refuses_joins = {name} n'accepte pas que vous rejoigniez sa table.
account_refuses_friends = {name} n'accepte pas de demandes d'amis de votre part.
table_created = {name} a créé une table de {game}.
table_now_private = Table privée : seuls les invités peuvent s'y asseoir.
table_now_public = Table publique.
stream_stopped = Flux arrêté.
stream_none = Aucun flux en lecture.
stream_no_title = {name} : aucun titre envoyé par ce flux.
stream_title = {name} : {title}
stream_playing = Lecture du flux : {name}.
stream_failed = Impossible d'ouvrir ce flux.
stream_unsupported = Format de flux non pris en charge.
stream_ended = Le flux s'est arrêté.
stream_window = Lecteur de flux
stream_remembered = Flux mémorisés
stream_address = Adresse du flux
stream_bad_address = Adresse invalide : elle doit commencer par http ou https.
stream_delete_confirm = Retirer {name} des flux mémorisés ?
stream_remove = Retirer
stream_for = Pour
stream_for_me = Moi seulement
stream_for_table = Moi et toute la table
table_stream = {name} lance un flux pour la table.
table_stream_me = Vous lancez un flux pour la table.
table_stream_stopped = {name} arrête le flux de la table.
account_stream_refused = Cette adresse ne peut pas être partagée avec la table : seulement une radio d'Internet, en http ou https.
host_is = L'administrateur de la table est {name}.
host_is_me = Vous êtes l'administrateur de la table.
host_now = {name} est maintenant le créateur de la table.
host_now_me = Vous êtes maintenant le créateur de la table.
table_joined_spectator = {name} s'assoit en spectateur.
spectator_me = Vous êtes spectateur.
spectator_other = {name} passe en spectateur.
spectator_next_me = Vous jouerez à la partie suivante.
spectator_next_other = {name} jouera à la partie suivante.
player_me = Vous jouez.
player_other = {name} rejoint les joueurs.
table_banned_me = {name} vous a banni de cette table.
table_spectator_line = {name}, spectateur
table_ban_confirm = Bannir {name} de la table ?
account_banned_table = Vous êtes banni de cette table.
account_private_table = Cette table est privée : seuls les invités peuvent s'y asseoir.
account_saved_private = Une table sauvegardée garde sa règle : seuls les joueurs de la partie s'y assoient.
on = Activé
off = Désactivé
ok = OK
cancel = Annuler
# Jeu en ligne, depuis le menu principal.
online = Jeux en ligne
online_connecting = Connexion au serveur.
online_failed = Impossible de joindre le serveur. Vérifiez votre connexion Internet. Appuyez sur Entrée pour réessayer ou sur Échap pour revenir.
online_failed_ios = Impossible de joindre le serveur. Vérifiez votre connexion Internet. Touchez deux fois pour réessayer, ou glissez à gauche avec deux doigts pour revenir.
online_lost = La connexion au serveur a été perdue. Appuyez sur Entrée pour vous reconnecter ou sur Échap pour revenir.
online_lost_ios = La connexion au serveur a été perdue. Touchez deux fois pour vous reconnecter, ou glissez à gauche avec deux doigts pour revenir.
online_reconnecting = Connexion perdue. Reconnexion automatique en cours. Échap pour revenir.
online_reconnecting_ios = Connexion perdue. Reconnexion automatique en cours. Glissez à gauche avec deux doigts pour revenir.
online_update = Une nouvelle version d'AudioGameAccess est nécessaire pour jouer en ligne.
online_unavailable = Le jeu en ligne n'est pas encore disponible sur cet appareil.
online_help = Appuyez sur Échap pour revenir au menu principal.
online_help_ios = Glissez à gauche avec deux doigts pour revenir au menu principal.
online_help_retry = Appuyez sur Entrée pour réessayer, ou sur Échap pour revenir au menu principal.
online_help_retry_ios = Touchez deux fois pour réessayer, ou glissez à gauche avec deux doigts pour revenir au menu principal.
# Compte en ligne : menu quand on n'est pas connecté à son compte.
account_menu = Compte en ligne
login = Se connecter
register = Créer un compte
forgot_password = Mot de passe oublié
# Champs des formulaires.
field_name = Nom de connexion (il ne change jamais ; le nom affiché pourra changer)
field_password = Mot de passe
field_confirm = Confirmer le mot de passe
field_remember = Se souvenir de moi sur cet appareil
field_recovery = Clé de récupération
field_new_password = Nouveau mot de passe
field_old_password = Mot de passe actuel
field_delete_password = Mot de passe, pour confirmer
# Le Casino : connecté à son compte.
casino_title = Casino. Connecté en tant que {name}. {n} {n:joueur présent|joueurs présents}.
# Les tables de jeu du casino.
casino_tables = Tables, {n}
tables_title = Tables ouvertes, {n}
tables_none = Aucune table ouverte pour l'instant. Créez-en une depuis le casino.
table_line = Table créée par {name}, {game}, {n} sur {max} joueurs
table_private = privée
table_playing = partie en cours
table_create = Créer une table
table_choose_category = Créer une table : choisissez la catégorie
table_choose_game = Créer une table : choisissez le jeu
saved_choose_category = Tables sauvegardées : choisissez la catégorie
saved_choose_game = Tables sauvegardées : choisissez le jeu
field_private = Table privée, avec un code
table_code_title = Code de la table
field_code = Code à 4 chiffres
table_title = Table créée par {name}, {game}. {n} sur {max} joueurs.
table_code = Code de la table : {code}.
table_help = Haut et Bas pour parcourir, Entrée pour choisir. Celui qui a créé la table lance la partie quand tout le monde est là, et peut ajouter un robot avec B, ou en retirer un avec Maj+B. Échap quitte la table.
table_help_ios = Glissez à droite ou à gauche pour parcourir, touchez deux fois pour choisir. Celui qui a créé la table lance la partie quand tout le monde est là, et peut ajouter ou retirer un robot dans Actions, en bas de l'écran. Glisser à gauche avec deux doigts quitte la table.
table_no_game = La partie n'a pas commencé.
table_start = Lancer la partie
table_resume = Reprendre la partie
saved_title = Tables sauvegardées
saved_none = Aucune table sauvegardée.
table_saved = partie sauvegardée, manche {n}
table_waits_for = attend {names}
# Inviter à sa table (Contrôle+I) et rejoindre une invitation (Contrôle+J), Lee 2026-10-01.
invite_title = Inviter un joueur
invite_nobody = Aucun autre joueur n'est au casino.
invite_offline = Connectez-vous en ligne pour inviter un joueur ou rejoindre une invitation.
invite_not_seated = Asseyez-vous à une table pour inviter un joueur.
not_at_table = Vous n'êtes pas à une table.
time_left_10 = Plus que 10 secondes.
time_left_10_away = À vous de jouer : plus que 10 secondes.
leave_table_confirm = Quitter la table ? Vous abandonnez la partie en cours.
quit_game_confirm = Quitter la partie et revenir au menu ?
offline_me = Vous
invite_playing = La partie a commencé : on ne peut plus inviter à cette table.
invite_sent = Invitation envoyée à {name}.
invited = {name} vous invite à sa table de {game}. Contrôle+J pour la rejoindre.
invited_mac = {name} vous invite à sa table de {game}. Commande+J pour la rejoindre.
invited_ios = {name} vous invite à sa table de {game}. Pour la rejoindre : Actions, puis Rejoindre la table de la dernière invitation.
invite_none = Aucune invitation en attente.
invite_busy = Vous êtes en pleine partie : terminez-la ou quittez-la d'abord.
invite_joining = Vous rejoignez la table de {name}.
# Mises à jour obligatoires, au démarrage (Lee, 2026-10-01).
update_found = Mise à jour vers la version {version}. Téléchargement en cours, le jeu redémarrera tout seul.
update_progress = {n} %
update_installing = Installation de la mise à jour. Windows va vous demander votre accord, puis le jeu redémarre.
update_installing_mac = Installation de la mise à jour, puis le jeu redémarre.
update_failed = La mise à jour n'a pas pu se faire. Le jeu continue, et réessaiera au prochain démarrage.
# Amis (Contrôle+4, Lee 2026-10-01).
view_friends = Amis
casino_all_players = Tous les joueurs, {n}
all_players_title = Tous les joueurs, {n}
all_players_loading = Chargement de la liste des joueurs.
player_online = en ligne
friend_status_friend = ami
friend_status_none = pas ami
friend_status_sent = demande d'ami envoyée
friend_status_received = demande d'ami reçue
friend_message_menu = Envoyer un message à {name}
friend_request_menu = Envoyer une demande d'ami à {name}
friend_accept_menu = Accepter la demande d'ami de {name}
friend_refuse_menu = Refuser la demande d'ami de {name}
friend_cancel_menu = Annuler la demande d'ami à {name}
friend_remove_menu = Supprimer {name} de mes amis
friend_join_menu = Rejoindre la table de {name}
friend_invite_menu = Inviter {name} à ma table
friend_remove_confirm = Supprimer {name} de vos amis ?
friend_requested = {name} vous demande en ami. Contrôle+4, Demandes d'amis, pour répondre.
friend_requested_mac = {name} vous demande en ami. Commande+4, Demandes d'amis, pour répondre.
friend_requested_ios = {name} vous demande en ami. Onglet Amis, Demandes d'amis, pour répondre.
friend_accepted = {name} a accepté votre demande d'ami.
friend_request_sent = Demande d'ami envoyée à {name}.
friend_added = {name} est maintenant votre ami.
friend_refused = Demande d'ami de {name} refusée.
friend_cancelled = Demande d'ami à {name} annulée.
friend_removed = {name} n'est plus votre ami.
friend_requests_waiting = Vous avez {n} {n:demande d'ami|demandes d'amis} en attente.
friend_joined = Votre ami {name} est arrivé au casino.
friend_left = Votre ami {name} est parti.
friend_where_casino = {name}, au casino
friend_where_table = {name}, à une table de {game}, {n} sur {max} joueurs
friend_where_playing = {name}, en partie de {game}
friend_where_offline = {name}, hors ligne
friend_where_offline_today = {name}, hors ligne depuis aujourd'hui
friend_where_offline_days = {name}, hors ligne depuis {n} {n:jour|jours}
friends_section = Afficher
friends_list = Liste d'amis
friends_requests = Demandes d'amis
friends_present = Joueurs présents
friends_all = Tous les joueurs, {n}
friends_people = Personnes
friends_none = Aucun ami pour l'instant. Envoyez une demande depuis Joueurs présents ou Tous les joueurs.
friends_requests_none = Aucune demande d'ami.
friends_request_in = {name}, demande reçue
friends_request_out = {name}, demande envoyée
friends_nobody = Aucun autre joueur.
friends_not_connected = Vous n'êtes pas connecté. Choisissez Jeux en ligne dans le menu principal.
friends_loading = Chargement.
friends_write_title = Message à {name}
change_name = Changer le nom affiché, actuellement {name}
change_name_title = Changer le nom affiché
login_name_line = Nom de connexion : {name}. Il ne change jamais.
field_new_name = Nouveau nom affiché
renamed_self = Votre nom affiché est maintenant {name}. Votre nom de connexion ne change pas.
renamed = {old} s'appelle maintenant {name}.
account_rename_too_soon = On peut changer de nom une fois par jour : encore {n} {n:heure|heures}.
account_already_friends = Vous êtes déjà amis.
account_already_requested = Vous avez déjà envoyé une demande d'ami à ce joueur.
account_no_request = Il n'y a pas de demande d'ami en attente avec ce joueur.
account_too_many_friends = La limite de {n} amis est atteinte.
table_saved_title = Partie sauvegardée, manche {n}.
table_waiting = En attente de : {names}.
saved_line = {game}, manche {n}
saved_with = avec {names}
saved_today = aujourd'hui
saved_days = il y a {n} {n:jour|jours}
saved_help = Entrée rouvre la table au casino, pour y reprendre la partie avec ses joueurs. Suppr la supprime. Une table reste sauvegardée jusqu'à la fin de sa partie.
saved_help_mac = Entrée rouvre la table au casino, pour y reprendre la partie avec ses joueurs. Commande+Effacer la supprime. Une table reste sauvegardée jusqu'à la fin de sa partie.
saved_help_ios = Toucher deux fois rouvre la table au casino, pour y reprendre la partie avec ses joueurs. Dans Actions, Supprimer une table la supprime. Une table reste sauvegardée jusqu'à la fin de sa partie.
saved_delete_confirm = Supprimer la table sauvegardée : {line} ?
saved_deleted = Table sauvegardée supprimée.
local_table_help = Haut et Bas pour parcourir, Entrée pour choisir. Vous lancez la partie quand vous voulez ; B ajoute un robot, Maj+B en retire un. Échap quitte la table.
local_saved_help = Entrée vous rassoit à cette table, avec ses joueurs, pour reprendre la partie. Suppr la supprime.
local_saved_players = Une partie sauvegardée garde ses joueurs.
local_need_bot = Il faut au moins {n} {n:bot|bots} à la table : B en assoit un.
local_table_full = La table est complète.
local_no_bot = Il n'y a pas de robot à la table.
local_no_bots_here = Pas de robots dans ce jeu.
table_players = Joueurs à la table, {n}
table_players_title = Joueurs à la table
table_options = Options de la partie
table_leave = Quitter la table
table_joined = {name} rejoint la table.
table_parted = {name} quitte la table.
table_away = {name} a perdu la connexion. Sa place est gardée {n} secondes.
table_back = {name} est de retour.
chat_table = Table, {name} : {text}
messages_table = Votre table
casino_help = Haut et Bas pour parcourir, Entrée pour choisir, Échap pour revenir. Les messages et les arrivées sont annoncés d'eux-mêmes ; Contrôle coupe la parole.
casino_help_ios = Glissez à droite ou à gauche pour parcourir, touchez deux fois pour choisir, glissez à gauche avec deux doigts pour revenir. Les messages et les arrivées sont annoncés d'eux-mêmes ; toucher avec deux doigts coupe la parole.
field_message = Message
casino_no_messages = Aucun message pour l'instant.
casino_players = Joueurs présents, {n}
casino_admin = Administration
casino_account = Mon compte
casino_leave = Quitter le casino
# Ce qui se passe au casino, annoncé de soi-même.
chat_line = {name} : {text}
chat_private = Message privé, {name} : {text}
casino_joined = {name} arrive au casino.
casino_left = {name} quitte le casino.
casino_warned = Avertissement, par {name} : {text}
casino_muted = Un administrateur vous a retiré la parole pour {n} {n:minute|minutes}.
casino_unmuted = Vous pouvez de nouveau écrire.
casino_report_received = {from} signale {name} : {text}
no_reason = sans motif
# Un joueur de la liste.
player_admin = {name}, administrateur
player_tell = Envoyer un message privé
player_tell_title = Message privé à {name}
player_ignore = Bloquer
player_unignore = Débloquer
player_ignored = Vous avez bloqué {name} : vous n'entendrez plus ses messages.
player_unignored = Vous avez débloqué {name} : vous entendez de nouveau ses messages.
player_report = Signaler
player_report_title = Signaler {name}
field_report_reason = Motif du signalement
player_reported = Merci. Votre signalement concernant {name} a été transmis aux administrateurs.
# Administrateurs.
player_warn = Avertir
player_warn_title = Avertir {name}
field_warning = Avertissement
player_mute = Retirer la parole
player_mute_title = Retirer la parole à {name}
field_minutes = Durée en minutes
minutes_invalid = Indiquez une durée de 1 à 10080 minutes.
player_unmute = Rendre la parole
player_kick = Expulser du casino
player_kick_confirm = Expulser {name} du casino ?
player_ban = Bannir
player_ban_title = Bannir {name}
field_days = Durée en jours, 0 pour toujours
days_invalid = Indiquez une durée de 0 à 3650 jours.
moderated_warn = Avertissement envoyé à {name}.
moderated_mute = {name} ne peut plus écrire pendant {n} {n:minute|minutes}.
moderated_unmute = {name} peut de nouveau écrire.
moderated_kick = {name} a été expulsé du casino.
moderated_ban = {name} est banni pour {n} {n:jour|jours}.
moderated_ban_forever = {name} est banni définitivement.
moderated_unban = {name} n'est plus banni.
admin_reports = Signalements récents
report_line = {from} a signalé {name} : {text}
no_reports = Aucun signalement.
admin_unban = Lever un bannissement
admin_unmute = Rendre la parole à un joueur
# La fenêtre des messages (Contrôle+2).
messages_contacts = Contacts
messages_conversation = Conversation
messages_write = Votre message
messages_casino = Casino, tout le monde
messages_unread = {n} {n:non lu|non lus}
messages_online = en ligne
messages_not_online = hors ligne
messages_with = Conversation avec {name}
messages_offline = Vous n'êtes pas connecté au casino. Dans le jeu, choisissez Jeux en ligne.
messages_loading = Chargement de la conversation.
# Fermé par le serveur.
kicked_elsewhere = Votre compte s'est connecté depuis un autre endroit : cette connexion est fermée.
kicked_admin = Un administrateur vous a expulsé du casino.
kicked_banned_days = Votre compte est suspendu pour {n} {n:jour|jours}.
kicked_banned_forever = Votre compte a été banni.
# Mon compte.
change_password = Changer de mot de passe
logout = Fermer la session
delete_account = Supprimer mon compte
delete_account_title = Supprimer mon compte, définitivement
logged_out = Session fermée.
account_deleted = Votre compte a été supprimé.
password_changed = Votre mot de passe a été changé.
# Après la création du compte. {key} est lue caractère par caractère.
account_created = Compte créé. Voici votre clé de récupération : {key}.
recovery_saved = Elle a été copiée dans le presse-papiers et enregistrée dans vos Documents, dans le fichier {file}.
recovery_copied = Elle a été copiée dans le presse-papiers.
recovery_keep = Gardez-la précieusement : elle seule permet de retrouver votre compte si vous oubliez votre mot de passe.
recovery_repeat = Réentendre la clé
# Le fichier enregistré dans les Documents.
recovery_file = AudioGameAccess, clé de récupération, {name}.txt
recovery_file_account = Compte AudioGameAccess : {name}
recovery_file_key = Clé de récupération : {key}
# Ce que répond le serveur, ou ce que le jeu vérifie avant d'envoyer.
account_name_invalid = Ce nom n'est pas accepté. Il doit compter de 3 à 20 caractères : des lettres, des chiffres, et à l'intérieur du nom des espaces, tirets, points ou apostrophes.
account_name_taken = Ce nom est déjà pris. Choisissez-en un autre.
account_name_reserved = Ce nom est réservé. Choisissez-en un autre.
account_password_invalid = Le mot de passe doit compter de 8 à 128 caractères.
account_password_mismatch = Les deux mots de passe ne sont pas identiques.
account_wrong_credentials = Nom ou mot de passe incorrect.
account_wrong_password = Mot de passe incorrect.
account_wrong_recovery = Nom ou clé de récupération incorrect.
account_session_expired = Votre session a expiré. Connectez-vous de nouveau.
account_too_many_attempts = Trop de tentatives. Patientez un quart d'heure, puis réessayez.
account_busy = Le serveur n'a pas pu répondre. Réessayez.
account_fill_all = Remplissez tous les champs.
account_banned_days = Ce compte est suspendu pour encore {n} {n:jour|jours}.
account_banned_forever = Ce compte est banni.
chat_muted = Vous ne pouvez pas écrire pendant encore {n} {n:minute|minutes}.
account_chat_invalid = Ce message est vide ou trop long : 500 caractères au plus.
account_chat_too_fast = Vous écrivez trop vite. Patientez quelques secondes.
account_no_such_player = Ce joueur n'existe pas.
account_not_yourself = Vous ne pouvez pas faire cela avec votre propre compte.
account_not_present = Ce joueur n'est plus au casino.
account_not_admin = C'est réservé aux administrateurs.
account_cannot_moderate_admin = Un administrateur ne peut pas être sanctionné.
account_table_not_found = Cette table n'existe plus.
account_already_playing = Une partie est déjà en cours à cette table.
account_table_full = Cette table est complète.
account_wrong_code = Ce n'est pas le bon code.
account_not_host = Seul celui qui a créé la table peut lancer la partie.
account_need_players = Il faut au moins deux joueurs pour lancer la partie.
account_need_players_n = Il faut au moins {n} joueurs pour lancer la partie, bots compris.
account_not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.
account_already_seated = Vous êtes déjà à cette table.
account_no_bot = Il n'y a pas de robot à cette table.
account_no_bots_here = Pas de robots dans ce jeu.
account_no_tester = Le joueur d'essai n'est pas connecté.
account_unknown_game = Ce jeu ne se joue pas encore en ligne.
account_no_game = Aucune partie en cours.
account_game_not_found = Cette table sauvegardée n'existe plus.
account_already_open = Cette table sauvegardée est déjà ouverte au casino.
account_reserved_table = Cette table attend les joueurs de sa partie sauvegardée.
account_reserved_table_names = Cette table attend les joueurs de sa partie sauvegardée : {names}.
account_not_seated = Vous n'êtes assis à aucune table.
account_invite_too_fast = Vous venez d'inviter ce joueur : attendez quelques secondes.
account_report_too_soon = Vous avez déjà signalé ce joueur récemment, ou trop de joueurs en une heure.
account_too_many_saved = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une au casino, dans Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
account_players_missing = Pour reprendre cette partie, il manque à la table : {names}.
# Contrôle+Maj+H : liste des raccourcis clavier.
shortcuts = Raccourcis clavier
shortcuts_ios = Gestes
shortcut_1 = Haut et Bas : parcourir un menu
shortcut_1_ios = Glisser à droite ou à gauche : parcourir un menu
shortcut_2 = Entrée : choisir
shortcut_2_ios = Toucher deux fois : choisir
shortcut_3 = Échap : retour, ou pause pendant une partie
shortcut_3_ios = Glisser à gauche avec deux doigts : retour, ou pause pendant une partie
shortcut_4 = F1 : le manuel, celui du jeu pendant une partie
shortcut_4_ios = Actions : le manuel, celui du jeu pendant une partie
shortcut_5 = F5 : choisir le volume à régler ; Maj+F5 dans l'autre sens
shortcut_5_ios = Actions : choisir le volume à régler
shortcut_6 = F6 et F7 : le baisser ou le monter
shortcut_6_ios = Actions : le baisser ou le monter
shortcut_7 = Contrôle : couper la parole
shortcut_7_ios = Toucher avec deux doigts : couper la parole
shortcut_8 = Contrôle+Maj+H : cette liste
shortcut_8_mac = Commande+Maj+H : cette liste
shortcut_8_ios = Actions : la liste des gestes
shortcut_9 = Contrôle+1 : Jeu
shortcut_9_mac = Commande+1 : Jeu
shortcut_9_ios = En bas de l'écran : Jeu
shortcut_10 = Contrôle+2 : Messages
shortcut_10_mac = Commande+2 : Messages
shortcut_10_ios = En bas de l'écran : Messages
shortcut_11 = Contrôle+3 : Chat vocal
shortcut_11_mac = Commande+3 : Chat vocal
shortcut_11_ios = En bas de l'écran : Chat vocal
shortcut_12 = Contrôle+4 : Amis ; Contrôle+5 : Historique
shortcut_12_mac = Commande+4 : Amis ; Commande+5 : Historique
shortcut_12_ios = En bas de l'écran : Amis, Historique
shortcut_13 = Contrôle+0 : Classements
shortcut_13_mac = Commande+0 : Classements
shortcut_13_ios = En bas de l'écran : Classements
shortcut_14 = Contrôle+I : inviter un joueur du casino à sa table
shortcut_14_mac = Commande+I : inviter un joueur du casino à sa table
shortcut_14_ios = Actions : inviter un joueur du casino à sa table
shortcut_15 = Contrôle+J : rejoindre la table de la dernière invitation
shortcut_15_mac = Commande+J : rejoindre la table de la dernière invitation
shortcut_15_ios = Actions : rejoindre la table de la dernière invitation
shortcut_16 = B : ajouter un robot à la table, pour celui qui l'a créée, ou au blackjack hors ligne
shortcut_16_ios = Actions : ajouter un robot à la table, pour celui qui l'a créée, ou hors ligne
shortcut_17 = Maj+B : retirer un robot de la table, en ligne ou au blackjack hors ligne
shortcut_17_ios = Actions : retirer un robot de la table, en ligne ou hors ligne
shortcut_18 = T : à qui le tour, pendant une partie
shortcut_18_ios = Actions : à qui le tour, pendant une partie
shortcut_19 = S : le score des joueurs, pendant une partie
shortcut_19_ios = Actions : le score des joueurs, pendant une partie
shortcut_20 = Contrôle+S : sauvegarder la partie, pour celui qui a créé la table, ou hors ligne
shortcut_20_mac = Commande+S : sauvegarder la partie, pour celui qui a créé la table, ou hors ligne
shortcut_20_ios = Actions : sauvegarder la partie, pour celui qui a créé la table, ou hors ligne
shortcut_21 = Suppr : dans les tables sauvegardées, supprimer une table
shortcut_21_mac = Commande+Effacer : dans les tables sauvegardées, supprimer une table
shortcut_21_ios = Actions : dans les tables sauvegardées, supprimer une table
shortcut_22 = Contrôle+Maj+B : appeler le joueur d'essai à la table, pour les administrateurs
shortcut_22_mac = Commande+Maj+B : appeler le joueur d'essai à la table, pour les administrateurs
shortcut_22_ios = Actions : appeler le joueur d'essai à la table, pour les administrateurs
shortcut_23 = Contrôle+H : rendre sa table privée ou publique, pour celui qui l'a créée
shortcut_23_mac = Commande+Option+H : rendre sa table privée ou publique, pour celui qui l'a créée
shortcut_23_ios = Actions : rendre sa table privée ou publique, pour celui qui l'a créée
shortcut_24 = Contrôle+E : passer de joueur à spectateur, ou l'inverse, à sa table
shortcut_24_mac = Commande+E : passer de joueur à spectateur, ou l'inverse, à sa table
shortcut_24_ios = Actions : passer de joueur à spectateur, ou l'inverse, à sa table
shortcut_25 = W : savoir qui est l'administrateur de sa table
shortcut_25_ios = Actions : savoir qui est l'administrateur de sa table
shortcut_26 = Contrôle+P : arrêter le flux, ou ouvrir le lecteur de flux
shortcut_26_mac = Commande+P : arrêter le flux, ou ouvrir le lecteur de flux
shortcut_26_ios = Actions : arrêter le flux, ou ouvrir le lecteur de flux
shortcut_27 = Contrôle+Maj+P : le titre du flux
shortcut_27_mac = Commande+Maj+P : le titre du flux
shortcut_27_ios = Actions : le titre du flux
shortcut_28 = Q : quitter la table, ou la partie hors ligne
shortcut_28_ios = Actions : quitter la table, ou la partie hors ligne
shortcut_29 = R : la manche en cours, pendant une partie
shortcut_29_ios = Actions : la manche en cours, pendant une partie
shortcut_30 = Maj+F1 : les consignes du moment
shortcut_30_ios = Glisser vers le haut : les consignes du moment
shortcut_31 = Contrôle+F1 : la liste des changements
shortcut_31_ios = Actions : la liste des changements
shortcut_32 = Maj+Flèche haut et Maj+Flèche bas : changer une valeur, comme une mise
shortcut_32_ios = Glisser vers le haut ou vers le bas avec trois doigts : changer une valeur, comme une mise
shortcut_33 = Espace, Entrée, D, P, A : au blackjack, tirer, rester, doubler, partager, abandonner
shortcut_33_ios = Glisser un doigt vers le bas, toucher deux fois, puis Actions : au blackjack, tirer, rester, puis doubler, partager, abandonner
shortcut_34 = 1 à 9 : au blackjack, votre carte 1, 2, 3 et ainsi de suite ; G votre total ; avec Maj, les cartes et le total du croupier ; V votre solde ; Maj+T toute la table
shortcut_34_ios = Actions : au blackjack, votre main, celle du croupier, votre solde, toute la table
shortcut_35 = Au poker : C parole ou suivre, R miser ou relancer en tapant le montant, F se coucher, A tapis ; D vos cartes, E la table, 1 à 7 une carte, G votre meilleure main, P le pot, V pour suivre, I votre mise dans la main, S vos jetons, Maj+S ceux de chacun, Maj+R les limites, L la hausse des blindes, Maj+W les joueurs, X arrêter la partie
shortcut_35_ios = Actions : au poker, parole ou suivre, se coucher, faire tapis, miser ou relancer
shortcut_36 = Au Trou de cul : Flèche haut et Flèche bas parcourent votre main, Flèche gauche et Flèche droite le nombre de cartes en ouvrant, Entrée pose, P passe ; D votre main, E la table, C les cartes de chacun, S vos points, Maj+S ceux de chacun
shortcut_36_mac = Au Trou de cul : Flèche haut et Flèche bas parcourent votre main, Flèche gauche et Flèche droite le nombre de cartes en ouvrant, Retour pose, P passe ; D votre main, E la table, C les cartes de chacun, S vos points, Maj+S ceux de chacun
shortcut_36_ios = Actions : au Trou de cul, poser, passer, votre main, la table, les cartes de chacun, les points
shortcut_37 = Au pendu : Flèche gauche et Flèche droite parcourent le mot, Entrée propose une lettre, Contrôle+Entrée le mot entier ; D le mot, L les lettres essayées, V les erreurs qui restent, I un indice
shortcut_37_mac = Au pendu : Flèche gauche et Flèche droite parcourent le mot, Retour propose une lettre, Commande+Retour le mot entier ; D le mot, L les lettres essayées, V les erreurs qui restent, I un indice
shortcut_37_ios = Actions : au pendu, proposer une lettre, le mot entier, le mot, les lettres essayées, les erreurs qui restent, un indice
shortcut_38_mac = Commande+virgule : réglages
shortcut_38_ios = Glisser vers le haut ou vers le bas avec deux doigts : la première ou la dernière ligne d'un menu
shortcut_39_mac = Commande+Q : quitter AudioGameAccess
shortcut_39_ios = Glisser à droite avec deux doigts : les actions
actions = Actions
action_mixer_down = Baisser le volume choisi
action_mixer_up = Monter le volume choisi
action_mixer_prev = Choisir le volume précédent
action_value_up = Monter la valeur, comme la mise
action_value_down = Baisser la valeur, comme la mise
action_double = Doubler
action_split = Partager
action_surrender = Abandonner la main
action_hand_info = Votre main
action_cards_total = Votre total
action_dealer_total = Le total du croupier
action_dealer_info = La main du croupier
action_balance_info = Votre solde et votre mise
action_table_info = Toutes les mains de la table
action_check_call = Parole ou suivre
action_bet = Miser ou relancer, en tapant le montant
action_fold = Se coucher
action_board = Les cartes de la table
action_invested = Ce que vous avez misé dans cette main
action_rules = Les règles de la partie
action_scores_list = Les jetons de chacun, en liste
action_players = Qui est assis à la table
action_blind_timer = Le temps avant la hausse des blindes
action_stop_game = Arrêter la partie
actions_general = Pour tous les jeux
action_poker_cards = Vos deux cartes
action_poker_all_in = Faire tapis
action_poker_pot = Le pot
action_poker_best_hand = Votre meilleure main
action_poker_to_call = Ce qu'il faut pour suivre
action_president_play = Poser les cartes choisies
action_president_pass = Passer
action_president_hand = Ma main
action_president_board = La table
action_president_counts = Les cartes de chacun
action_president_points = Mes points
action_president_all_points = Les points de chacun
action_hangman_letter = Proposer une lettre
action_hangman_word = Proposer le mot entier
action_hangman_show = Le mot
action_hangman_tried = Les lettres essayées
action_hangman_errors = Les erreurs qui restent
action_hangman_hint = Un indice
action_hangman_points = Mes points

# Les vues de la plateforme, les mêmes dans tous les jeux : Contrôle+1, Contrôle+2...
view_game = Jeu
view_messages = Messages
# Le chat vocal, à la manière de TeamTalk (étape 8) : son nom reste à choisir.
view_voice = Chat vocal
# Contrôle+0, le dernier pour l'instant (Lee) : les classements.
view_leaderboard = Classements
view_history = Historique
history_outside = Menus et casino
history_save = Sauvegarder l'historique
history_file = Historique AudioGameAccess
history_file_type = Page web
history_saved = Historique sauvegardé.
history_not_saved = L'historique n'a pas pu être sauvegardé à cet endroit.
history_empty = L'historique est vide.
# Le chat vocal (Contrôle+3) : décisions de Lee du 2026-10-01 (Docs/VOICE.md).
voice_people = Personnes
voice_me = {name}, vous, {mic}
voice_mic_open = micro ouvert
voice_mic_closed = micro coupé
voice_muted = {name}, coupé
voice_no_table = Asseyez-vous à une table pour parler avec ses joueurs.
voice_not_connected = Vous n'êtes pas connecté. Choisissez Jeux en ligne dans le menu principal.
voice_mic_opened = Micro ouvert.
voice_mic_closed_said = Micro coupé.
voice_no_mic = Aucun micro n'a pu être ouvert. Vérifiez qu'un micro est branché, et que Windows autorise les applications de bureau à l'utiliser : Paramètres, Confidentialité et sécurité, Microphone.
voice_no_mic_mac = Aucun micro n'a pu être ouvert. Vérifiez qu'un micro est branché, et qu'AudioGameAccess a le droit de l'utiliser : Réglages Système, Confidentialité et sécurité, Microphone.
mic_usage = AudioGameAccess utilise le micro pour le chat vocal avec les joueurs de votre table.
voice_no_mic_ios = Aucun micro n'a pu être ouvert. Vérifiez qu'AudioGameAccess a le droit de l'utiliser : Réglages, Confidentialité et sécurité, Micro.
voice_mute_on = {name} coupé.
voice_mute_off = {name} rétabli.
voice_all_back = Tout le monde est rétabli.
voice_action_next = Paramètre suivant
voice_action_previous = Paramètre précédent
voice_action_mute = Ouvrir ou couper son micro, ou couper cette personne
voice_action_unmute_all = Rétablir tout le monde
voice_param_volume = Volume
voice_param_mic_volume = Volume du micro
voice_param_monitor = S'entendre
voice_percent = {n} %
voice_all = Toutes les voix
voice_yes = oui
voice_no = non
voice_minimum = Minimum
voice_maximum = Maximum
# Les classements (Contrôle+0) : le meilleur score de chaque joueur, parties terminées seulement.
leaderboard_mode = Mode
leaderboard_mode_online = En ligne
leaderboard_mode_offline = Hors ligne
leaderboard_game = Jeu
leaderboard_period = Période
leaderboard_week = Cette semaine
leaderboard_all = Tous les temps
leaderboard_list = Classement
leaderboard_line = {rank}, {name}, {score} points
leaderboard_you = {line}, vous
leaderboard_empty = Aucune partie terminée pour cette période.
leaderboard_loading = Chargement du classement.
leaderboard_not_connected = Vous n'êtes pas connecté. Choisissez Jeux en ligne dans le menu principal pour voir les classements en ligne.
# Hors ligne : les 10 meilleures parties terminées du joueur sur cet appareil.
leaderboard_offline_line = {rank}, {score} points, {when}
leaderboard_offline_best = {rank}, {score} points
leaderboard_line_chips = {rank}, {name}, {score} jetons
leaderboard_offline_line_chips = {rank}, {score} jetons, {when}
leaderboard_offline_best_chips = {rank}, {score} jetons
leaderboard_offline_empty = Aucune partie terminée hors ligne pour cette période.
leaderboard_today = aujourd'hui
leaderboard_yesterday = hier
leaderboard_days_ago = il y a {n} jours
leaderboard_place = Votre score : {score}. Votre meilleur score : {best}. Place cette semaine : {week}. Place de tous les temps : {all}.
view_not_yet = Contrôle+{n} : {name}, pas encore disponible.
view_not_yet_mac = Commande+{n} : {name}, pas encore disponible.
view_not_yet_ios = {name} : pas encore disponible.
view_offline = {name} : vous êtes hors ligne. Pour y accéder, choisissez {online} dans le menu principal et connectez-vous.
manual_missing = Le manuel n'a pas pu s'ouvrir.

# L'image du jeu, pour ceux qui voient (math65, 2026-10-02) : la cible du tir à l'arc.
picture_round = Manche {n} sur {max}
picture_arrows = {n} {n:flèche|flèches}
picture_points = {n} sur {max} points
picture_total = Total {n}
[latency]
title = Test de latence
start = Commencer le test
reset = Remettre à zéro, actuellement {n} {n:milliseconde|millisecondes}
reset_done = Latence remise à zéro : les jeux ne compensent plus rien.
intro = Ce test mesure le retard entre le son et votre appui, casque et clavier compris. Écoutez 4 battements graves, puis appuyez sur Espace en même temps que chacun des 8 battements aigus.
intro_ios = Ce test mesure le retard entre le son et votre geste, casque et écran compris. Écoutez 4 battements graves, puis glissez un doigt vers le bas en même temps que chacun des 8 battements aigus.
result = Latence : {n} {n:milliseconde|millisecondes}.
early = Vous appuyez {n} {n:milliseconde|millisecondes} en avance : la latence est très faible.
irregular = Appuis trop irréguliers pour mesurer.
too_few = Seulement {n} {n:appui|appuis} sur 8 avec les battements.
saved = Les jeux compenseront désormais {n} {n:milliseconde|millisecondes}.
again = Entrée pour recommencer, Échap pour revenir.
again_ios = Touchez deux fois pour recommencer, glissez à gauche avec deux doigts pour revenir.

[common]
points = {n} {n:point|points}.
final_score = Votre score final est de {n} {n:point|points}.
new_high_score = Félicitations, c'est un nouveau record !
highest_score = Votre meilleur score est de {n} {n:point|points}.
no_high_score = Il n'y a pas encore de record pour ce jeu.
repeat_scores = Appuyez sur Espace ou Entrée pour réentendre les scores.
repeat_scores_ios = Touchez deux fois pour réentendre les scores.

[archery]
name = Tir à l'arc, débutant
# The game in the menus, before its level is chosen.
game = Tir à l'arc
welcome = Bienvenue à Las Vegas, au plus grand tournoi de tir à l'arc en salle du monde. Des milliers d'archers venus de partout, des amateurs aux champions olympiques, visent le X à 20 yards. Les meilleurs repartiront avec le gros chèque.
# Consignes complètes, répétées sur demande (Maj+F1).
instructions = Pour bander votre arc, maintenez la barre d'espace enfoncée. Ensuite, écoutez le son de visée. Il se déplace de gauche à droite. Pour atteindre le centre de la cible, relâchez la barre d'espace quand vous entendez le son exactement au milieu. Le son devient plus fort en approchant du centre. Si vous attendez trop longtemps, votre main se met à trembler et le son ondule.
instructions_ios = Pour bander votre arc, glissez un doigt vers le bas et gardez-le sur l'écran. Ensuite, écoutez le son de visée. Il se déplace de gauche à droite. Pour atteindre le centre de la cible, levez le doigt quand vous entendez le son exactement au milieu. Le son devient plus fort en approchant du centre. Si vous attendez trop longtemps, votre main se met à trembler et le son ondule.
round = Manche {n}.
history_round = Manche {n}
final_round = Dernière manche.
round_info = Manche {n} sur {total}.
you_got = Vous avez {n} {n:point|points}.
you_need_1 = Il vous faut {n} {n:point|points}.
you_need_2 = Cette fois, il vous faut {n} {n:point|points}.
arrows_left = Il vous reste {n} {n:flèche|flèches}.
# Après un tir de 1 à 9 points.
shot_points = {n} {n:point|points}.
miss_1 = Ce n'est pas comme ça qu'on gagne à Vegas.
miss_2 = Raté.
miss_3 = Manqué !
# Après un tir parfait (10 points), une au hasard.
ten_1 = Dans le X !
ten_2 = X ! Plein centre !
ten_3 = Dix points, dans le X !
ten_4 = Superbe tir !
# Fin d'une manche gagnée, une au hasard, quand il n'y a pas de commentaire spécial.
round_won_1 = Bien joué.
round_won_2 = Impressionnant.
round_won_3 = Le public apprécie !
round_won_4 = Superbe.
round_won_5 = Remarquable !
round_won_6 = Du grand Vegas !
# Commentaires spéciaux après les manches 4, 8 et 15 (avant la finale).
round_3 = Vous passez la première vague. La moitié des archers rentre déjà à l'hôtel.
round_6 = Vous voilà parmi les meilleurs. Les caméras commencent à vous suivre.
round_9 = Plus que la finale. L'arène retient son souffle. Bonne chance.
# Quand le joueur ne fait rien pendant 20 secondes, une au hasard.
idle_1 = Archer, le chronomètre tourne.
idle_2 = Allons, la ligne de tir attend.
idle_3 = Le public s'impatiente.
game_over = Votre tournoi s'arrête ici. Un peu d'entraînement, et revenez tenter votre chance l'an prochain à Las Vegas.
final_win = Vous remportez le Grand Tournoi de Las Vegas ! L'arène est debout, et le gros chèque est à vous. Profitez-en bien… mais pas tout au casino.
# Le tir à l'arc à plusieurs, à une table du casino.
online_start = La partie commence. Joueurs : {names}.
online_and = et
online_requirement = Il faut {n} {n:point|points} dans la manche.
online_order = Ordre de tir : {names}.
online_your_turn = À vous de tirer.
t_your_arrow = C'est à votre tour, flèche {n}.
online_your_arrow = À vous, flèche {n}.
online_turn = À {name} de tirer.
online_turn_arrow = À {name} de tirer, flèche {n}.
online_no_turn = Personne ne tire en ce moment.
# S : le score des joueurs, le meilleur d'abord.
online_score = {name}, {n} {n:point|points}
online_score_round = dont {n} dans cette manche
online_score_out = hors du tournoi
online_points = {name} : {n} {n:point|points}.
online_miss = {name} : raté.
online_round_score = {name} totalise {n} {n:point|points} dans la manche.
online_timeout = {name} n'a pas tiré à temps.
online_timeout_me = Vous n'avez pas tiré à temps : la flèche est perdue.
online_out = Fin du tournoi pour {name}.
online_left = {name} a quitté la table.
online_out_me = Fin du tournoi pour vous. Vous pouvez rester écouter la partie.
online_gave_up_me = Vous avez abandonné. Vous pouvez rester écouter la partie.
online_you_win = Vous remportez le tournoi !
online_you_tie = Vous terminez premier, à égalité.
online_winner = {name} remporte le tournoi.
online_tie = Égalité entre {names}.
online_ranking = Classement :
online_rank = {name}, {n} {n:point|points}
online_give_up = Abandonner la partie
online_saved = Partie sauvegardée par {name}. Son créateur la retrouvera au casino, dans Tables sauvegardées, pour la reprendre avec les mêmes joueurs.
local_saved = Partie sauvegardée. Vous la retrouverez dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées.
local_too_many = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
online_resumed = La partie reprend. Joueurs : {names}.
online_help = Chacun tire une flèche à son tour, trois par manche. On entend les autres depuis leur place autour de la table. T dit à qui est le tour, S le score des joueurs. Contrôle+S sauvegarde la partie, pour celui qui a créé la table. Échap met en pause, pour reprendre, abandonner ou quitter la table.
online_help_mac = Chacun tire une flèche à son tour, trois par manche. On entend les autres depuis leur place autour de la table. T dit à qui est le tour, S le score des joueurs. Commande+S sauvegarde la partie, pour celui qui a créé la table. Échap met en pause, pour reprendre, abandonner ou quitter la table.
online_help_ios = Chacun tire une flèche à son tour, trois par manche. On entend les autres depuis leur place autour de la table. Dans Actions, en bas de l'écran : à qui le tour, le score des joueurs, et la sauvegarde de la partie pour celui qui a créé la table. Glisser à gauche avec deux doigts met en pause, pour reprendre, abandonner ou quitter la table.

# The same archery, a smaller target (Lee, 2026-10-03).
[archery_intermediate]
name = Tir à l'arc, intermédiaire

[archery_advanced]
name = Tir à l'arc, avancé

# Le blackjack (Docs/BLACKJACK.md), seul contre le croupier.
[blackjack]
name = Blackjack
history_hand = Main {n}
card = {rank} de {suit}
rank_1 = As
rank_2 = 2
rank_3 = 3
rank_4 = 4
rank_5 = 5
rank_6 = 6
rank_7 = 7
rank_8 = 8
rank_9 = 9
rank_10 = 10
rank_11 = Valet
rank_12 = Dame
rank_13 = Roi
suit_0 = cœur
suit_1 = carreau
suit_2 = trèfle
suit_3 = pique
total = {n}
total_soft = {n} souple
total_blackjack = Blackjack
total_bust = {n}, vous sautez
welcome = Bienvenue à la table de blackjack du casino de Las Vegas. Votre solde : {balance} jetons.
bets = Faites vos jeux. Mise : {bet} jetons. Entrée pour jouer.
bets_ios = Faites vos jeux. Mise : {bet} jetons. Touchez deux fois pour jouer.
bet_value = {n} jetons
bet_most = Maximum, {n} jetons
bet_least = Minimum, {n} jetons
bet_first = Faites d'abord votre mise.
bet_later = La mise se change entre deux mains.
gift = Le casino vous offre {n} jetons. Bonne chance !
broke = Vous n'avez plus de jetons. Le casino vous en offrira de nouveau demain.
shuffled = Le croupier mélange le sabot.
your_hand = Vous : {cards}. {total}.
dealer_shows = Croupier : {card}.
dealer_hand = Croupier : {cards}. {total}.
dealer_none = Le croupier n'a pas encore de cartes.
no_hand = Vous n'avez pas encore de cartes.
no_card = Pas de carte {n}.
dealer_no_card = Le croupier n'a pas de carte {n}.
hole_hidden = Carte cachée.
dealer_peeks = Le croupier regarde sa carte cachée : blackjack !
your_turn = À vous.
t_your_turn = C'est à votre tour.
you_draw = {card}. {total}.
you_stand = Vous restez à {total}.
you_double = Vous doublez : mise {bet} jetons.
double_two_cards = On double seulement sur les deux premières cartes.
double_no_chips = Pas assez de jetons pour doubler.
dealer_reveals = Le croupier retourne {card}. Croupier : {total}.
dealer_draws = Le croupier tire {card}. {total}.
win = Vous gagnez {n} jetons.
win_dealer_bust = Le croupier saute ! Vous gagnez {n} jetons.
win_blackjack = Blackjack, payé 3 pour 2 : vous gagnez {n} jetons.
push = Égalité : votre mise vous est rendue.
lose = Vous perdez {n} jetons.
lose_bust = Vous sautez : vous perdez {n} jetons.
lose_blackjack = Le croupier a blackjack : vous perdez {n} jetons.
balance = Solde : {balance} jetons.
place = Record de la semaine. Place {week} cette semaine, {all} de tous les temps.
balance_bet = Solde : {balance} jetons. Mise : {bet} jetons.
balance_stake = Solde : {balance} jetons. Mise en jeu : {bet} jetons.
hand_number = Main {n}.
hand_label = Main {n} :
dealer_bust = Le croupier saute !
ask_insurance = Assurance ? Le croupier montre un as. Elle coûte {n} jetons et paie 2 pour 1 s'il a blackjack.
ask_even_money = Argent égal ? Le croupier montre un as. Être payé {n} jetons tout de suite, 1 pour 1, sans risque.
ask_surrender = Abandonner cette main ? Vous récupérez {n} jetons, la moitié de votre mise.
insurance_taken = Vous prenez l'assurance : {n} jetons.
insurance_lost = Le croupier n'a pas blackjack : votre assurance de {n} jetons est perdue.
insurance_paid = L'assurance paie : vous gagnez {n} jetons.
even_money_paid = Argent égal : vous gagnez {n} jetons.
surrendered = Vous abandonnez : vous récupérez {n} jetons.
surrender_first = On abandonne seulement sur ses deux premières cartes, sans avoir partagé.
you_split = Vous partagez : deux mains, une deuxième mise.
you_split_aces = Vous partagez vos as : une seule carte pour chacun.
split_pair = On partage seulement deux cartes de même valeur, en premier.
split_four = Quatre mains au plus.
split_aces_again = Des as partagés ne se partagent plus.
split_no_chips = Pas assez de jetons pour partager.
# Maj+F1.
instructions_bet = Approchez-vous le plus possible de 21 sans le dépasser, et battez la main du croupier. Les figures valent 10, l'as 1 ou 11. Pour miser, Maj+Flèche haut et Maj+Flèche bas changent la mise, puis Entrée distribue les cartes. Espace rejoue la même mise. B ajoute un robot à la table, Maj+B en retire un. À tout moment : 1, 2, 3 et ainsi de suite disent vos cartes une à une, G votre total ; avec Maj, celles du croupier ; V votre solde, Maj+T toute la table, S le solde de chacun.
instructions_bet_ios = Approchez-vous le plus possible de 21 sans le dépasser, et battez la main du croupier. Les figures valent 10, l'as 1 ou 11. Pour miser, glissez vers le haut ou vers le bas avec trois doigts pour changer la mise, puis touchez deux fois pour distribuer les cartes. Glisser un doigt vers le bas rejoue la même mise. À tout moment, dans Actions en bas de l'écran : votre main, celle du croupier, votre solde.
instructions_play = Espace pour tirer une carte, Entrée pour rester. D pour doubler votre mise sur vos deux premières cartes et recevoir une seule carte. P pour partager deux cartes de même valeur en deux mains, jusqu'à quatre. A pour abandonner la main et récupérer la moitié de la mise. Quand le croupier montre un as, l'assurance vous est proposée. Le croupier tire jusqu'à 16 et reste sur 17. Le blackjack paie 3 pour 2. À tout moment : 1, 2, 3 et ainsi de suite disent vos cartes une à une, G votre total ; avec Maj, celles du croupier ; V votre solde, Maj+T toute la table.
instructions_play_ios = Glissez un doigt vers le bas pour tirer une carte, touchez deux fois pour rester. Dans Actions, en bas de l'écran : doubler votre mise sur vos deux premières cartes et recevoir une seule carte ; partager deux cartes de même valeur en deux mains, jusqu'à quatre ; abandonner la main et récupérer la moitié de la mise. Quand le croupier montre un as, l'assurance vous est proposée. Le croupier tire jusqu'à 16 et reste sur 17. Le blackjack paie 3 pour 2. À tout moment, dans Actions : vos mains, celle du croupier, votre solde.
# En ligne : le serveur est le croupier.
online_round = Main {n}, faites vos jeux. Mise : {bet} jetons.
online_round_watch = Main {n}, faites vos jeux.
online_state = Table de blackjack, main {n}.
online_you_bet = Vous misez {n} jetons.
online_bet = {name} mise {n} jetons.
online_countdown = Plus que {n} secondes pour miser.
online_betting = Les mises sont ouvertes.
online_no_turn = Ce n'est le tour de personne.
online_turn = Au tour de {name}.
online_not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.
online_you = Vous
online_balance_of = {name} : {n} jetons
online_total_bust = {n}, saute
online_draws = {name} tire {card}. {total}.
online_stands = {name} reste à {total}.
online_timeout = {name} n'a pas joué à temps : il reste.
online_you_timeout = Temps écoulé : vous restez à {total}.
online_doubles = {name} double.
online_splits = {name} partage.
online_surrenders = {name} abandonne.
online_insurance_others = Le croupier montre un as : assurance proposée aux joueurs.
online_insured = {name} prend l'assurance.
online_even_money = {name} prend l'argent égal.
online_you_insured = Vous prenez l'assurance.
online_you_even_money = Vous prenez l'argent égal.
online_no_blackjack = Le croupier n'a pas blackjack.
online_wins = {name} gagne {n} jetons.
online_loses = {name} perd {n} jetons.
online_pushes = {name} : égalité.
online_wins_short = gagne {n} jetons.
online_loses_short = perd {n} jetons.
online_pushes_short = égalité.
online_end = Fin du blackjack à cette table.
online_no_save = Pas de sauvegarde en ligne au blackjack : une main est courte.
options_title = Options de la partie
opt_think = Temps de réflexion : {value}
opt_validate = Valider
opt_defaults = Restaurer les options par défaut
opt_defaults_done = Options par défaut restaurées.
no_limit = Pas de limite
seconds_n = {n} secondes
online_help = Le croupier distribue à tous les joueurs de la table. On entend les autres depuis leur place autour de la table. 4 dit toutes les mains, T à qui est le tour, S le solde des joueurs, R le numéro de la main. Le temps de réflexion écoulé, s'il y en a un, vous restez. Échap met en pause, pour reprendre ou quitter la table.
online_help_ios = Le croupier distribue à tous les joueurs de la table. On entend les autres depuis leur place autour de la table. Dans Actions, en bas de l'écran : toutes les mains, à qui le tour, le solde des joueurs et le numéro de la main. Le temps de réflexion écoulé, s'il y en a un, vous restez. Glisser à gauche avec deux doigts met en pause, pour reprendre ou quitter la table.
# Les robots (B et Maj+B entre deux mains), et la main d'un autre joueur.
seat_hand = {name} : {cards}. {total}.
online_hand = main {n}
bot_joins = {name} s'assoit à la table.
bot_leaves = {name} quitte la table.
bots_full = La table est complète : sept places.
no_bot = Il n'y a pas de robot à la table.
local_saved = Table sauvegardée. Vous la retrouverez dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées.
local_too_many = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
save_between_hands = On sauvegarde la table entre deux mains.
bot_between_hands = Les robots s'assoient ou partent entre deux mains.
bots_seated = {n} {n:robot|robots} à la table.
# Refus du serveur.
already_bet = Votre mise est déjà placée.
bad_bet = Mise impossible.
not_asked = Aucune question en cours.
not_betting = Les mises sont fermées.
not_playing = Vous ne jouez pas cette main.
not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.

[poker]
# Poker Texas Hold'em (Docs/POKER.md). Les termes de l'Office québécois de la langue française (Lee).
name = Poker Texas Hold'em
hand_royal_flush = Quinte flush royale
hand_straight_flush = Quinte flush {to}
hand_quads = Carré {of}
hand_full_house = Full {full} par les {by}
hand_flush = Couleur {to}
hand_straight = Quinte {to}
hand_trips = Brelan {of}
hand_two_pair = Deux paires, {high} et {low}
hand_pair = Paire {of}
hand_high_card = Carte haute : {card}
hand_kicker = , avec {card}
of_2 = de deux
to_2 = au deux
full_2 = aux deux
plural_2 = deux
single_2 = deux
a_2 = un deux
of_3 = de trois
to_3 = au trois
full_3 = aux trois
plural_3 = trois
single_3 = trois
a_3 = un trois
of_4 = de quatre
to_4 = au quatre
full_4 = aux quatre
plural_4 = quatre
single_4 = quatre
a_4 = un quatre
of_5 = de cinq
to_5 = au cinq
full_5 = aux cinq
plural_5 = cinq
single_5 = cinq
a_5 = un cinq
of_6 = de six
to_6 = au six
full_6 = aux six
plural_6 = six
single_6 = six
a_6 = un six
of_7 = de sept
to_7 = au sept
full_7 = aux sept
plural_7 = sept
single_7 = sept
a_7 = un sept
of_8 = de huit
to_8 = au huit
full_8 = aux huit
plural_8 = huit
single_8 = huit
a_8 = un huit
of_9 = de neuf
to_9 = au neuf
full_9 = aux neuf
plural_9 = neuf
single_9 = neuf
a_9 = un neuf
of_10 = de dix
to_10 = au dix
full_10 = aux dix
plural_10 = dix
single_10 = dix
a_10 = un dix
of_11 = de valets
to_11 = au valet
full_11 = aux valets
plural_11 = valets
single_11 = valet
a_11 = un valet
of_12 = de dames
to_12 = à la dame
full_12 = aux dames
plural_12 = dames
single_12 = dame
a_12 = une dame
of_13 = de rois
to_13 = au roi
full_13 = aux rois
plural_13 = rois
single_13 = roi
a_13 = un roi
of_14 = d'as
to_14 = à l'as
full_14 = aux as
plural_14 = as
single_14 = as
a_14 = un as
you = Vous
and = et
start = Tournoi de Texas Hold'em, {n} joueurs, {stack} jetons chacun.
blinds_fixed = Blindes de {small} et {big}, fixes.
blinds_timed = Blindes de {small} et {big}, doublées toutes les {n} minutes.
blinds_up = Les blindes montent : {small} et {big}.
history_hand = Main {n}
hand = Main {n}. Le bouton : {name}.
hand_you = Main {n}. Vous avez le bouton.
blind_small = {name} : petite blinde, {n}.
blind_big = {name} : grosse blinde, {n}.
you_blind_small = Vous payez la petite blinde, {n}.
you_blind_big = Vous payez la grosse blinde, {n}.
now_allin = {name} est à tapis.
you_now_allin = Vous êtes à tapis.
your_cards = Vos cartes : {cards}.
act_fold = {name} se couche.
act_check = {name} : parole.
act_call = {name} suit, {n}.
act_bet = {name} mise {n}.
act_raise = {name} relance à {n}.
act_allin = {name} fait tapis, {n}.
you_fold = Vous vous couchez.
you_check = Parole.
you_call = Vous suivez, {n}.
you_bet = Vous misez {n}.
you_raise = Vous relancez à {n}.
you_allin = Vous faites tapis, {n}.
street_flop = Le flop : {cards}.
street_turn = Le tournant : {cards}.
street_river = La rivière : {cards}.
reveal = Tout le monde est à tapis : les cartes sont retournées.
reveal_hand = {name} : {cards}.
show = {name} montre {cards} : {hand}.
you_show = Vous montrez {cards} : {hand}.
muck = {name} jette ses cartes.
you_muck = Vous jetez vos cartes.
pot_main = le pot
pot_side = le pot secondaire {n}
pot_win = {name} gagne {pot}, {n}.
you_pot_win = Vous gagnez {pot}, {n}.
pot_split = {names} partagent {pot}, {n}.
returned = {name} reprend {n}, non suivis.
you_returned = Vous reprenez {n}, non suivis.
win = {name} remporte le pot, {n}.
you_win = Vous remportez le pot, {n}.
out = {name} est éliminé, {place}e place.
you_out = Vous quittez le tournoi à la {place}e place.
winner = {name} remporte le tournoi.
you_winner = Vous remportez le tournoi !
your_turn_check = C'est à votre tour. Parole possible.
your_turn_call = C'est à votre tour. {n} pour suivre.
t_your_turn = C'est à votre tour.
t_turn = Au tour de {name}.
t_between = Entre deux mains.
t_wait = Un instant, la main se poursuit.
not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.
cannot_raise = Vous ne pouvez pas relancer : suivre ou vous coucher.
bet_title = Miser (minimum {min}, maximum {max})
raise_title = Relancer à (minimum {min}, maximum {max})
bet_field = Nombre de jetons
bet_not_number = Tapez un nombre de jetons.
bet_too_small = Le minimum est {n}.
bet_too_big = Le maximum est {n}.
ask_fold = Vous coucher ?
ask_fold_check = Vous pouvez dire parole sans rien payer. Vous coucher quand même ?
ask_allin = Faire tapis, {n} ?
pot_info = Le pot contient {n} au total.
no_cards = Vous n'avez pas de cartes.
no_board_card = La carte {n} de la table n'est pas encore sortie.
board = Sur la table : {cards}.
board_none = Rien sur la table.
seat_chips = {name}, {n} jetons
seat_out = {name}, éliminé, {place}e place
flag_button = bouton
flag_folded = couché
flag_allin = à tapis
flag_bet = misé {n}
round = Main {n}. Blindes de {small} et {big}.
next_minute = Elles doublent dans moins d'une minute.
next_minutes = Elles doublent dans {n} minutes.
next_hand_up = Elles doublent à la prochaine main.
fixed = Elles sont fixes.
resumed = Table reprise, main {n}, {players} joueurs encore en jeu.
bots_at_start = Un tournoi garde ses joueurs : les bots s'assoient avant la partie.
local_saved = Table sauvegardée. Vous la retrouverez dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées.
local_too_many = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
instructions = Un tournoi de Texas Hold'em. Chacun reçoit deux cartes, puis cinq cartes communes sortent sur la table : le flop, le tournant et la rivière. La meilleure main de cinq cartes gagne le pot. Le dernier joueur avec des jetons remporte le tournoi. À votre tour : C pour dire parole ou suivre ; R pour miser ou relancer, en tapant le nombre de jetons ; F pour vous coucher ; A pour faire tapis. À tout moment : D vos deux cartes, E les cartes de la table, 1 à 7 une carte à la fois, G votre meilleure main, P le pot, V ce qu'il faut payer pour suivre, I ce que vous avez investi dans la main, S vos jetons, Maj+S les jetons de chacun, Maj+T toute la table, T à qui le tour, R hors de votre tour la main et les blindes, Maj+R les limites et les blindes, L le temps avant la hausse des blindes, Maj+W les joueurs à la table, W l'administrateur. Contrôle+S sauvegarde la table, X arrête la partie, Q quitte la table.

ask_leave = Êtes-vous sûr de vouloir quitter la table ?
ask_stop = Êtes-vous sûr de vouloir arrêter la partie en cours ?
ask_max = Miser le maximum, {n} ?
stopped = Partie arrêtée.
time_up_check = Temps écoulé : parole.
time_up_fold = Temps écoulé : vous vous couchez.
your_hand = Dans votre main, vous avez {a} et {b}.
board_is = Sur la table, il y a : {cards}.
board_empty = Il n'y a encore rien sur la table.
your_stack = Vous avez un pécule de {n} sur votre tapis.
invested = Vous avez investi {n} sur cette manche.
to_call = Vous devez payer {n} pour pouvoir suivre.
nothing_to_call = Vous n'avez rien à payer : parole possible.
not_in_hand = Vous n'êtes pas dans cette main.
rules = Limitations sur les mises : {limit}. La petite blinde est de {small} et la grande de {big}.
rules_rise = Elles augmenteront toutes les {n} minutes.
rules_raises = Relances maximum par tour : {n}.
rules_think = Temps de réflexion : {n} secondes.
blinds_in_both = Les blindes vont augmenter dans {m} {m:minute|minutes} et {s} {s:seconde|secondes}.
blinds_in_minutes = Les blindes vont augmenter dans {m} {m:minute|minutes}.
blinds_in_seconds = Les blindes vont augmenter dans {s} {s:seconde|secondes}.
seated = {n} {n:personne est assise|personnes sont assises} à la table : {names}.
chips_title = Jetons des joueurs
options_title = Options de la partie
opt_stack = Stack initial : {value}
opt_blind = Blinde initiale : {value}
opt_rise = Augmentation des blindes : {value}
opt_limit = Limite de mise : {value}
opt_raises = Nombre de relances maximum : {value}
opt_think = Temps de réflexion : {value}
opt_validate = Valider
opt_defaults = Restaurer les options par défaut
opt_defaults_done = Options par défaut restaurées.
opt_stack_title = Stack initial (1 à {max})
opt_blind_title = Blinde initiale, la petite blinde (1 à {max})
opt_between = Tapez un nombre de 1 à {max}.
opt_blind_too_big = La grande blinde, le double de la blinde initiale, dépasse le stack initial. Changez l'un ou l'autre.
every_minutes = Toutes les {n} minutes
no_limit = Pas de limite
raises_n = {n} {n:relance|relances}
seconds_n = {n} secondes
limit_0 = Pas de limite
limit_1 = Mises fixes
limit_2 = Limité au pot
limit_3 = Limité au demi-pot
limit_4 = Limité à 1,5 fois la grande blinde
limit_5 = Limité à 2 fois la grande blinde
limit_6 = Limité à 2,5 fois la grande blinde
limit_7 = Limité à 3 fois la grande blinde
limit_8 = Limité à 5 fois la grande blinde
limit_9 = Limité à 10 fois la grande blinde
joined = Vous arrivez pendant la main {n}, {players} joueurs encore en jeu.
watching = Vous regardez la partie.
time_up_other = Temps écoulé pour {name}.
paused_by = {name} met la table en pause.
resumed_by = {name} relance la partie.
saved_by = Table sauvegardée par {name}.
stopped_by = {name} a arrêté la partie.
pause_table = Mettre la table en pause, ou la relancer

[president]
# Trou de cul (Docs/TROU_DE_CUL.md). Les titres de Lee : Président, Vice-président, Citoyen, Vice-trou de cul, Trou de cul.
name = Trou de cul
you = Vous
and = et
joker = joker
one_0 = un joker
one_1 = un as
one_2 = un 2
one_3 = un 3
one_4 = un 4
one_5 = un 5
one_6 = un 6
one_7 = un 7
one_8 = un 8
one_9 = un 9
one_10 = un 10
one_11 = un valet
one_12 = une dame
one_13 = un roi
plural_0 = jokers
plural_1 = as
plural_2 = 2
plural_3 = 3
plural_4 = 4
plural_5 = 5
plural_6 = 6
plural_7 = 7
plural_8 = 8
plural_9 = 9
plural_10 = 10
plural_11 = valets
plural_12 = dames
plural_13 = rois
count_2 = deux
count_3 = trois
count_4 = quatre
title_none = sans titre
title_president = Président
title_vice_president = Vice-président
title_citizen = Citoyen
title_vice_scum = Vice-trou de cul
title_scum = Trou de cul
start = Trou de cul, {n} joueurs.
draw_rules = Pige pour savoir qui commence : l'as vaut 1 et le roi est le plus fort.
you_draw = Vous tirez {card}.
draws = {name} tire {card}.
you_in_list = vous
draw_tie = Égalité entre {names} : nouvelle pige.
you_start = Vous commencez.
starts = {name} commence.
history_round = Manche {n}
round = Manche {n}. {name} distribue.
round_you_deal = Manche {n}. Vous distribuez.
you_have = Vous avez {n} cartes.
you_give = Vous donnez {cards} à {name}.
you_receive = Vous recevez {cards} de {name}.
gives = {from} donne {n} {n:carte|cartes} à {to}.
you_play = Vous posez {cards}.
plays = {name} pose {cards}.
you_pass = Vous passez.
passes = {name} passe.
cannot_beat_pass = Rien pour battre : vous passez.
revolution = Révolution ! Les 3 sont maintenant les plus forts.
revolution_off = Contre-révolution ! Les 2 redeviennent les plus forts.
you_win_trick = Vous gagnez le pli.
wins_trick = {name} gagne le pli.
you_out = Vous sortez : {title}.
out = {name} sort : {title}.
round_end = Fin de la manche {n}.
result = {title} : {name}, {points} {points:point|points}, {total} au total.
resumed = Table reprise, manche {n}.
your_hand = Dans votre main : {cards}.
time_up_pass = Temps écoulé : vous passez.
time_up_play = Temps écoulé : vous posez {cards}.
your_turn_open = À vous d'ouvrir : {group}.
your_turn_beat = À vous de battre {cards} : {group}.
t_your_turn = C'est à votre tour.
t_turn = Au tour de {name}.
t_between = Entre deux manches.
not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.
no_cards = Vous n'avez plus de cartes.
count_fixed = Pour suivre, il faut en poser {n}.
need_cards = Il faut en poser {n}.
joker_unbeaten = Rien ne bat un joker : passez avec P.
too_weak = Trop faible pour battre {cards}.
must_open = Vous ouvrez le pli : posez quelque chose.
table_empty = Rien sur la table.
table_yours = Vous avez posé {cards}.
table_by = {name} a posé {cards}.
left_cards = {name}, {n} {n:carte|cartes}.
left_out = {name}, sorti.
round_info = Manche {n}.
trick_0 = Un pli dure un seul tour
trick_1 = Un pli dure jusqu'à ce que tout le monde passe, en pouvant revenir
trick_2 = Un pli dure jusqu'à ce que tout le monde passe, sans revenir
first_draw = La pige décide qui commence la première manche
first_three = Le 3 de trèfle commence la première manche
revolution_on = Révolution avec quatre cartes pareilles
revolution_none = Pas de révolution
think_n = Temps de réflexion : {n} secondes.
your_points = Vous avez {n} {n:point|points}.
your_title = Vous êtes {title}.
points_title = Points des joueurs
points_line = {name}, {n} {n:point|points}
seated = {n} {n:personne est assise|personnes sont assises} à la table : {names}.
bots_at_start = Les bots s'assoient avant la partie.
local_saved = Table sauvegardée. Vous la retrouverez dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées.
local_too_many = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
ask_leave = Êtes-vous sûr de vouloir quitter la table ?
ask_stop = Êtes-vous sûr de vouloir arrêter la partie en cours ?
stopped = Partie arrêtée.
instructions = Le Trou de cul. Chacun reçoit ses cartes ; le but est de s'en débarrasser le premier. Celui qui ouvre un pli pose une carte, ou plusieurs de la même valeur ; les suivants doivent poser autant de cartes, plus fortes, ou passer. Le 3 est le plus faible, puis 4 jusqu'au roi, l'as, le 2, et le joker bat tout. Le premier sorti devient Président, le dernier Trou de cul, et ils échangent des cartes à la manche suivante. À votre tour : Haut et Bas pour parcourir votre main, Gauche et Droite pour choisir combien de cartes poser en ouvrant, Entrée pour poser, P pour passer. À tout moment : D votre main, E la table, C les cartes de chacun, S vos points, Maj+S les points de chacun, T à qui le tour, R la manche, Maj+R les options, Maj+W les joueurs à la table, W l'administrateur. Contrôle+S sauvegarde la table, X arrête la partie, Q quitte la table.
options_title = Options de la partie
opt_trick = Fin d'un pli : {value}
opt_first = Première manche : {value}
opt_revolution = Révolution : {value}
opt_think = Temps de réflexion : {value}
opt_validate = Valider
opt_defaults = Restaurer les options par défaut
opt_defaults_done = Options par défaut restaurées.
yes_option = Oui
no_option = Non
no_limit = Pas de limite
seconds_n = {n} secondes
joined = Vous arrivez pendant la manche {n}.
watching = Vous regardez la partie.
paused_by = {name} met la table en pause.
resumed_by = {name} relance la partie.
saved_by = Table sauvegardée par {name}.
stopped_by = {name} a arrêté la partie.
pause_table = Mettre la table en pause, ou la relancer

[hangman]
# Le pendu (Docs/PENDU.md). Les lettres sont dites par leur nom, jamais seules.
name = Le pendu
ask_leave = Êtes-vous sûr de vouloir quitter la table ?
ask_stop = Êtes-vous sûr de vouloir arrêter la partie en cours ?
letter_a = A
letter_b = B
letter_c = C
letter_d = D
letter_e = E
letter_f = F
letter_g = G
letter_h = H
letter_i = I
letter_j = J
letter_k = K
letter_l = L
letter_m = M
letter_n = N
letter_o = O
letter_p = P
letter_q = Q
letter_r = R
letter_s = S
letter_t = T
letter_u = U
letter_v = V
letter_w = W
letter_x = X
letter_y = Y
letter_z = Z
accented = {letter} {accent}
accent_grave = accent grave
accent_acute = accent aigu
accent_circumflex = accent circonflexe
accent_tilde = tilde
accent_diaeresis = tréma
accent_ring = rond
accent_cedilla = cédille
blank = blanc
none = aucune
tried_none = Aucune lettre essayée.
tried = Lettres essayées. Bonnes : {good}. Mauvaises : {bad}.
errors_left = Il reste {n} {n:erreur|erreurs}.
start = Le pendu. {words} {words:mot|mots}, niveau {level}, {errors} erreurs permises.
history_word = Mot {n}
word_start = Mot {n} sur {of}. {length} lettres.
good = {letter}, {n} fois.
bad = Pas de {letter}.
hint = Indice : {letter}, {n} fois.
hint_refused = Pas d'indice : il ne vous reste qu'une erreur.
hint_nothing = Pas d'indice : le mot est trouvé.
guess_wrong = Ce n'est pas {word}.
won = Trouvé : {word} ! {points} points.
hanged = Pendu ! Le mot était : {word}.
game_end = Partie terminée : {won} {won:mot trouvé|mots trouvés} sur {words}, {points} points, {average} par mot.
resumed = Table reprise, mot {n} sur {of}.
type_a_letter = Tapez une lettre.
one_letter = Une seule lettre, s'il vous plaît.
letters_only = Des lettres seulement, s'il vous plaît.
letter_field = Lettre
letter_title = Proposer une lettre
word_field = Mot
word_title = Proposer le mot entier
no_word = Pas encore de mot.
between_words = Entre deux mots.
t_your_turn = C'est à vous.
your_points = Vous avez {n} {n:point|points}, {won} {won:mot trouvé|mots trouvés}.
word_info = Mot {n} sur {of}.
rules = {errors} erreurs permises, niveau {level}, {words} {words:mot|mots}, des mots en {language}.
language_fr = français
language_en = anglais
local_saved = Table sauvegardée. Vous la retrouverez dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées.
local_too_many = Vous avez déjà {n} tables sauvegardées. Supprimez-en une dans Jeux hors ligne, Tables sauvegardées, puis sauvegardez de nouveau.
stopped = Partie arrêtée.
options_title = Options de la partie
opt_errors = Erreurs permises : {value}
opt_level = Niveau : {value}
opt_words = Mots par partie : {value}
opt_language = Langue des mots : {value}
opt_validate = Valider
opt_defaults = Restaurer les options par défaut
opt_defaults_done = Options par défaut restaurées.
level_1 = 1, très facile
level_2 = 2, facile
level_3 = 3, moyen
level_4 = 4, difficile
level_5 = 5, très difficile
words_n = {n} {n:mot|mots}
by = {name} : {text}
won_by = {name} a trouvé : {word} ! {points} points.
t_turn = À {name}.
turn_of = C'est au tour de {name}.
turn_passed_time = {name} : temps écoulé, son tour passe.
turn_passed_time_you = Temps écoulé, votre tour passe.
turn_passed_absent = {name} est parti, son tour passe.
not_your_turn = Ce n'est pas votre tour.
choose_your_word = À vous de choisir le mot secret : Entrée pour le taper. Vous avez {n} secondes.
choosing = {name} choisit le mot secret.
chosen = {name} a choisi son mot.
chosen_by = Choisi par {name}.
chosen_random = {name} n'a pas choisi à temps : un mot au hasard.
chosen_random_you = Temps écoulé : un mot au hasard.
your_word = Votre mot : {word}. Les autres le cherchent.
you_chose = Vous avez choisi ce mot : vous écoutez les autres le chercher.
choose_field = Mot secret
choose_title = Votre mot secret
word_refused_unknown = {word} n'est pas dans le dictionnaire, ou il est mal orthographié, accents compris.
word_refused_length = Un mot de 4 à 14 lettres, s'il vous plaît.
seconds_for_word = Vous avez {n} secondes.
progress_won = {name} a trouvé le mot.
progress_hanged = {name} est pendu.
race_lost = {name} a trouvé le premier. Le mot était : {word}.
time_up = Temps écoulé ! Le mot était : {word}.
word_points = Points du mot : {list}.
points_line = {name}, {n}
game_end_online = Partie terminée, {words} {words:mot|mots}.
standing_line = {name} : {points} points, {won} {won:mot trouvé|mots trouvés}.
watching = Vous regardez la partie ; vous jouerez à la suivante.
joined = Partie en cours, mot {n} sur {of}.
paused_by = {name} a mis la table en pause.
resumed_by = {name} a relancé la table.
saved_by = Partie sauvegardée par {name}.
stopped_by = {name} a arrêté la partie.
pause_table = Mettre la table en pause, ou la relancer
seated = {n} {n:joueur|joueurs} : {names}.
points_title = Points de chacun
opt_mode = Mode : {value}
mode_table_turns = un mot pour la table, chacun son tour
mode_table_race = un mot pour la table, le premier qui trouve
mode_each_timer = chacun son mot, le même temps pour tous
mode_each_race = chacun son mot, le premier qui trouve gagne
mode_chosen = le mot choisi par un joueur, chacun son tour
opt_think = Temps de réflexion : {value}
opt_round = Temps par mot : {value}
think_none = aucun
seconds_n = {n} secondes
instructions = Le pendu. Trouvez le mot lettre par lettre avant d'être pendu. Flèche gauche et Flèche droite parcourent le mot : une lettre trouvée est dite, un trou fait un tic. Entrée propose une lettre, Contrôle+Entrée le mot entier. Les accents sont confondus : E trouve aussi les É, È et Ê. Chaque mauvaise lettre ajoute une partie au bonhomme. D dit tout le mot, L les lettres essayées, V les erreurs qui restent, I donne un indice contre une erreur, S vos points, R le numéro du mot, Maj+R les options. Contrôle+S sauvegarde la table, X arrête la partie, Q quitte la table.

# Plumes en cavale : une poule s'est sauvée du camion de Marcel, le fermier.
[feather_flight]
name = Plumes en cavale
instructions = Votre but : courir le plus loin possible avant que Marcel, le fermier, vous rattrape et vous emmène au marché. Flèche gauche et Flèche droite pour sauter d'une colonne à l'autre, Flèche haut pour sauter en avant, Flèche bas pour reculer : la poule saute quand vous relâchez la flèche. Ne traînez pas, et ne reculez pas trop, sinon Marcel vous attrape. Sur les routes et les voies ferrées, les voitures, les camions et les trains passent devant vous.
instructions_ios = Votre but : courir le plus loin possible avant que Marcel, le fermier, vous rattrape et vous emmène au marché. Glissez un doigt à gauche ou à droite pour sauter d'une colonne à l'autre, vers le haut pour sauter en avant, vers le bas pour reculer. Ne traînez pas, et ne reculez pas trop, sinon Marcel vous attrape. Sur les routes et les voies ferrées, les voitures, les camions et les trains passent devant vous.
instructions_obstacles = Dans les prés, des arbres vous barrent le chemin. Chacun sonne à sa place, une fois par seconde, de plus en plus fort à mesure que vous approchez, comme ceci, jusqu'au choc.
instructions_coins = Ramassez aussi les pièces d'or, qui font monter votre score. Elles sonnent comme ceci.
instructions_power = Avec assez de pièces, vous devenez la Mégapoule, pour quelques secondes. S donne votre score.
instructions_power_ios = Avec assez de pièces, vous devenez la Mégapoule, pour quelques secondes. Votre score est dans Actions.
intro_1 = Bonjour, moi c'est Marcel, fermier depuis quarante ans. Ce matin, j'emmène mes bêtes au marché : des poules, des canards, des lapins, et même un cochon. Ouh, cette route est pleine de trous... Aïe ! Une caisse vient de tomber du camion ! Ma plus belle poule s'est sauvée. Je vais la rattraper, foi de Marcel !
intro_2 = Cot cot ! Enfin libre ! Si Marcel me rattrape, c'est le marché pour moi. Gare aux voitures et aux trains... En avant !
run = File, la poule !
catch_1 = Attrapée ! Retour au poulailler.
catch_2 = Tu ne m'échapperas pas, cocotte !
catch_3 = Fallait pas traîner, ma belle. Je te tiens !
die_1 = Oh non, ma pauvre poule !
die_2 = Aïe aïe aïe, quel gâchis...
die_3 = Adieu, petite plume.
mega_hen = Mégapoule !
score_info = Score : {n}, dont {coins} {coins:pièce|pièces}.
achievement = Succès débloqué : {name}.
ach_golden_eggs = Poule aux œufs d'or, 1 000 pièces en tout
ach_legs_on_fire = Pattes de feu, plus de 100 lignes
ach_feathered_rocket = Fusée à plumes, plus de 200 lignes
ach_back_to_coop = Retour au poulailler, rattrapée par Marcel
ach_omelette = Omelette, écrasée par un camion
ach_last_stop = Terminus, écrasée par un train
ach_mega_hen = Mégapoule, votre pouvoir spécial réveillé
tour_intro = Écoutez maintenant les sons du jeu, chacun après son nom. Contrôle pour arrêter.
tour_intro_ios = Écoutez maintenant les sons du jeu, chacun après son nom. Touchez avec deux doigts pour arrêter.
tour_car = Une voiture qui passe, de gauche à droite.
tour_truck = Un camion, de droite à gauche.
tour_honk = Un klaxon, ici à gauche : la voiture arrive dans une seconde, sautez !
tour_train = La cloche du passage à niveau, puis le train.
tour_tree = Un arbre à gauche, puis un arbre à droite.
tour_bump = Le choc, quand vous sautez dans un arbre.
tour_coin = Une pièce d'or, puis le bruit quand vous la ramassez.
tour_steps = Vos pas dans les prés, sur la route et sur les rails.
tour_border = Le bord : vous ne pouvez pas aller plus loin.
tour_marcel = Le camion de Marcel qui vous rattrape, dans votre dos.
tour_mega = La Mégapoule, puis son saut.
tour_crash = La Mégapoule écrase une voiture.
tour_end = C'est tout. Bonne course !